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机战OG早期世界观梳理——亡灵和凶鸟的起源(文稿版)

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发表于 2022-9-23 20:35:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文是我和 @何老湿 一起制作的机战系列视频的文稿内容,视频地址如下,欢迎围观

上次聊og第一期,写稿子时候就觉得这里还有没说的,那里还有没说的,结果一录音,发现我去这期怎么就一个小时了,一边帮我剪视频的何老师一口老血喷出来。但是我真的好多还没说的啊,好吧,既然上期咱没聊痛快,这期干脆咱们就先不聊后面的og2了,先把og的世界观和机械设定单拿出来聊吧,敞开聊,聊爽为止。(一边的何老师再次一口老血)
在og的设定里,2015年人类就不再用现在的纪年方法了,而改用新西历纪年法,所以后面如果你想知道某一年是现在的哪年,就可以按这个方法自己换算了,2015年是新西历001年。
然后在新西历开始之后,人类经过了一些波折,开始逐渐的移民近地太空,建立了一些太空殖民地。这中间也发生了许多不愉快。
新西历171年9月,比安创立了泰斯拉研究所,同一年,比安博士可爱的女儿琉妮出生了。



比安博士本人

这个研究所从开始创办起来,就是当时地球上最尖端技术的代表,比安本人也是个天才。他早早的觉醒,认为有外星文明对地球虎视眈眈,所以要提前着手做准备,所以才成立的泰斯拉研究所,这个研究所算是比安当时投入了自己的全部资产而建立的了。泰斯拉研究所的第一个成果就是比安提出的一个设想,一种可以把重力和惯性力分别发生变化的推进器,这在当时已经是极为先进的理念了,而且在研究所成立1年后,172年,人类开启了一个外宇宙探查计划,比安的这种引擎的设想就被用在了该计划上。这种引擎后来被命名为泰斯拉推进器,被用到相当多的领域。174年,装备了泰斯拉引擎的飞龙号建造完毕。这个时候的泰斯拉引擎还不够完善,体型无法缩小,所以只能装备给战舰装备,而且运行效率也还没有那么理想,所以飞龙号一开始是常规动力和泰斯拉推进器一起使用的。不过即使这样,搭载了划时代引擎的飞龙号还是人类当时最理想的外宇宙探查船了。于是,大铁舰长和肖恩副长指挥着这艘人类当时最先进的太空船准备离开冥王星宙域,向更广阔的太空起航,然后没多久就遇到了外星不明势力的攻击,也就是og1一上来那段剧情,不得已,飞龙号撤退回了地球圈。



OG1最开始的剧情,当时大铁和肖恩还在同一艘战舰,飞龙号还不是战舰,是一艘外宇宙探索舰

171年成立的这个泰斯拉研究所是当时当之无愧的全球高科技人才的集中地,不过这个称号没有保持多久,179年,一个陨石落在了地球上。在此之前已经有两个陨石坠落在地球上过了,所以179年这个陨石就被命名为了陨石3.这个陨石3其实充满了蹊跷,最最不对劲的,就是这么大一个陨石,如果撞在地球上应该引起非常大的灾难才是,可是陨石3却比预想中的安分很多,没有造成非常大的灾难。原因就是这东西不是个自然产物,它是个人造物,比安博士立刻察觉到了不对劲,加入了研究的队伍中。
一年以后,针对的陨石3的调查果然有了让人不安的成果,这的确是个人造物体,里面还有许多外星文明的信息。于是针对外星技术,也就是游戏里称为EOT的技术,地球联邦政府成立了EOT特别审议会,这个发现被严格的控制了消息,所以大众是完全不知道的,甚至地球联邦议会也不知道,没多久,专门分析EOT技术的机构EOTI也成立了,主要负责人是比安博士,地址就是围着陨石3周围进行开发的,同时,泰斯拉研究所成为了EOTI的下属机构,也正是因此,泰斯拉研究所的大量人才都去了EOTI,从此全球最强研究所也就不再是泰斯拉研究所了。
通过解析陨石3里的技术,人类的科技有了很多新突破,其中之一就是泰斯拉推进器,终于在外星技术的指引下突破了之前的技术瓶颈,而且可以尝试小型化了。
另一个地球科技的新发展方向,就是即将面世的巨大人形机动兵器,说到这个,我们得把时间往前拨一拨,讲一讲一个在月球发迹的新兴重工企业,毛氏工业是一家非常有朝气的公司,它在176年建立,社长是毛琳,毛琳这个角色最初出场是第四次机战,她是可选的原创主角之一,后来在机战阿尔法里成为了毛氏工业的社长,og系列把毛氏工业直接引入了进来。毛氏工业这家公司最初是做月面开发作业专用的工业机器人的,连开发带销售,毛氏都做。因为这家公司就直接在月球上生产制造产品,所以虽然是新公司,但是非常有竞争力,这个其实很容易想象,当时毛氏的对手虽然都是老牌的大公司,但是这些公司总部都在地球,想想今天很多公司总部因为在不同的国家都会遇到各种问题,og世界观下,已经是在月球和在地球的距离了,可见公司的业务和总部离的近不近更加的重要了。所以毛氏工业充分利用这个优势,把月面开发的很大很大一个市场给抢下来了,也是因为这个原因,毛氏工业没多久就成了业内不可小视的一家大公司了。也是因为这是一家快速成长的年轻公司,所以公司的成员都是非常有灵气的,这其中就包括卡库哈米尔和玛丽昂拉托姆这两个天才工程师,其中卡库博士是机器人工程学方面的专家,而玛丽昂是机器人工程学驱动系统方面的专家。
这里面必须提一下玛丽昂,别看她后来开发的机体都非常的极端,但是她为og世界观里地球方面的巨大人形机动兵器设计的驱动系统可是广泛被使用,虽然这个系统不断的有迭代和升级,但是核心的理念一直都是玛丽昂提出的。



毛氏工业的社长毛琳,开公司还是开PT都是最棒的

卡库这个角色最初登场是在新机战这个作品里,不过当时没有形象,只是作为一个背景设定里的名字存在,后来在机战阿尔法里算是正式出场,也被引入了og1。而玛丽昂是og系列的原创角色,一开始登场就在og1里,算是补完了古铁和白骑士的开发背景。



卡库



玛丽昂

为什么要说毛氏和这两位科学家呢?因为og世界观下真正意义上的第一台人形机动兵器就诞生自这家公司。
不过我觉得玛丽昂虽然在PT系统开发方面绝对是天才,但是在机体开发本身上却不那么友好,她开发的机体都又直又大,偏科偏到一般人想象之外(看向一边的ATX计划)。
在解析陨石3里蕴藏的资料的时候,人类发现了当时被称为虚空使者使用的武器,其中就有高10米以上的人行机动兵器,经过研究发现,这种外星人使用的人形机动兵器有着极强的战斗力和极高的环境适应性,是一种领先地球兵器很多的武器理念。为了应对这种兵器,地球联邦政府也准备开发类似的机动兵器,当时这种兵器被命名为了PT,Personal Trooper。
开发pt的任务地球联邦准备通过企业招标的形式来实现,当时针对参与竞标的公司提出了几点基本要求,第一,基本造型必须有人类这样的四肢,机械手可以根据各种情况更换手持的武器装备。第二,能实现接近人类的动作和反应速度。第三,不需要外部动力,必须依靠内部动力达成长续航。第四,装甲要足够坚固耐用。第五,全长20米左右,重量80吨以下。
这些需求即使在og这个架空世界观下也是很胡来的要求,不过,地球这边可是有从陨石3里解析出来的技术资料,虽然这些资料没有非常详细,但是足够对于技术的发展方向做出合理的指引了。
于是不到1年,毛氏开发出了地球上第一台PT,ptx001亡灵。



最初的亡灵,一次性生产了三台,性能完全一样

亡灵这个机体其实挺有来头,它最初登场是sfc的一个rpg游戏,叫英雄战记代号奥林帕斯,亡灵是里面的一台原创机体,是b社的一个很老的原创角色基里亚姆的机体,没错,就是og里也有登场的那个基里亚姆。之后这个机体又作为第四次机战里的原创主角机登场过,作为原创主角的初期机体,后期会根据主角走的路线不同换成别的机体,真实系就是凶鸟,超级系则换成的是古伦佳斯特。



英雄战记代号奥林帕斯

所以这么一台机体,也算是b社自己家游戏里很有来头的一个机体了,它同时也成为了og世界观里人类开发出的第一台pt,想来也挺符合它的身份的。
毛氏开发亡灵这个机体算是压上了公司的未来了,经过了一番不计成本的投入,亡灵这个机体终于基本满足了当时地球联邦给出的各种条件,当时亡灵原型机做出了一共三台,这三台机体完成度之高,开发时间之短,让地球联邦方面在验收的时候非常非常满意,看看,虽然在游戏里亡灵没那么好用,不过想不到吧,亡灵在设定里是这么有来头的机体。
这其中就使用了玛丽昂提出的tc-os操作系统,这个操作系统简单说就是通过已经预设置好的各种动作来完成战场上的战斗,驾驶员只需要根据现场情况快速决定使用哪种动作方案就可以了。说起来简单,但是其实这个操作系统还是有许多许多潜力的,首先预设置动作需要由技术非常好的人预先进行录入,由此就诞生了最初的教导队,在这个教导队里就有大名鼎鼎的曾伽等人。其次电脑会根据驾驶员的习惯等进行更深度的学习和改进,驾驶员也可以针对某些自己使用顺手的动作自己编写和调试战斗方式,应用到实战中以后各种机体的战斗方式千变万化,而且同时还减轻了许多驾驶员的战场压力,可谓是一种划时代的操作系统理念了,这个理念后来一直被用到了各种后续的pt中,由此可见这是一种多么先进的理念。
181年,当年参与竞标的公司把自己的作品都拿出来了,亡灵这三台原型机从各种角度上都把它的对手甩开了一大截,稳稳的拿下了联邦当时的pt开发项目。
不过虽然亡灵的完成度很高,毕竟还是人类初次尝试开发这样的兵器,为了满足标书里的种种条件,亡灵还是做了各种妥协,比如亡灵无法长时间飞行,还比如亡灵为了适应各种手持武器,导致战斗时候命中精度不理想,还有装甲也还是和联邦一开始的预想有差距等等。
所以为了进一步满足联邦军队的要求,毛氏又针对这三台原型机做了进一步的改进,由此诞生出了ptx001 type r,002 type s还有003type t这三台机体,其中type r其实就是我们理解的真实系,s就是超级系,而t其实就是测试用机,当然这几个字母不是super或者real的缩写,这里只是我们通常意义上的理解。
PTX001针对机体的滞空时间啦,运动性啦等等方面进行了强化,算是最接近后来量产计划的一台原型机了。PTX002则是强化了装甲和内置的动力部分,加装了当时正在试验中的等离子引擎,这让002可以装备有着超级系一样火力的武器装备爆裂加农炮,这个武器的使用经验后来用到了古伦加斯特系列的开发应用上。这台机体因为有着非常难以控制的高出力,当时只能由教导队里技术最好的,教导队队长大左亲自驾驶,而且后来还是发生了事故,最后漂流出去的机体和驾驶员被外星人回收加以改造,在og1里该机体作为敌方boss多次登场。
而PTX003这个机体作为测试专用,并没有配发给教导队使用,经过辗转,最后归属给了ATX计划,这个机体被作为基础,经过各种大开大合的修改,成为了后来的亡灵mk3古铁。
后来毛氏还针对亡灵这几台原型机的短板针对性的开发了ptx004守林者和005野猪,但这两台机体没能被联邦采纳,原因是作为炮击战用的004守林者制造成本不好控制,在当时看也不易于维护,于是被排除在了计划外。而005野猪的问题是性能太高,只有教导队级别的驾驶者才能真正驾驭发挥出100%的性能,所以也没能成功量产。不过005野猪的设计理念被用到了下一代pt身上,也就是大名鼎鼎的ptx008凶鸟。凶鸟的故事我们暂时按下不表,先把亡灵的开发故事讲完。
亡灵经过了联邦的验收,达成了各种指标,于是联邦向毛氏提出了亡灵的量产化计划。毛氏又根据PTX001,PTX002,PTX003的各种参数和测试结果,进一步开发出了PTX007-1,PTX007-2,PTX007-3亡灵mk2系列,亡灵mk2同样分成了type r,type s和type t三种,分别对应007-1,007-2和007-3三个型号。在这些基础上综合分析,最终亡灵的量产机体rpt007亡灵mk2最终诞生了。
其中亡灵PTX007-1mk2type r这个机体仍然针对机体的运动性,滞空时间射击战能力等方面强化,而且武器装备也进一步升级了,在og1里,如果你选的是隆盛路线,第一话是艾尔扎姆开着一个没有任何武器的亡灵捕获了一个外星人的机体,艾尔扎姆开的就是这台亡灵mk2 type r型。值得一提的是,这个机体没有使用任何的外星技术,完全是地球科技开发的。另外提一句,在机战f里面,亡灵mk2作为亡灵的升级款,被基里亚姆送给了主角。



OG1隆盛路线第一话里的亡灵MK2

而亡灵mk2type s这个机体,在对动力源稳定性进行改进以后,装备了后来用于古伦佳斯特身上的内置武装百万爆裂加农炮,并且装备上了小型化的泰斯拉推进器,亡灵终于可以飞起来了,虽然飞行的本机格斗能力会有所下降,但好歹是解决了飞行的问题。
最后这个亡灵mk2 type t这个机体同样也被ATX计划接手,然后被玛丽昂像003那样大刀阔斧的改造,成为了后来大名鼎鼎的白骑士。
接着,就是根据之前的各种资料,对机体进行根本性的改进从而诞生的凶鸟系列了。
凶鸟这个系列一开始是在亡灵基础上进一步改进得到的,最大的改变是凶鸟的骨架,吸收了亡灵的各种经验,凶鸟拥有更灵活,适用性更强的骨架。另外凶鸟从一开始设计的时候就最小化的设计机体的内置武装,从而在根本上控制了机体的成本和重量。一开始凶鸟也设计了三台,结果正在开发过程中,毛氏突然接到军方的指示,要在凶鸟身上搭载外星科技的引擎,黑洞引擎,由此,凶鸟的三个型号分别定为ptx008L,ptx008r,这两个型号临时换上了黑洞引擎,ptx009这个型号使用的还是改进过的常规引擎。祸根由此埋了下来。



凶鸟系列

凶鸟008这个系列都安装了当时人类还没完全掌握的黑洞引擎,结果在008r启动测试的时候,黑洞引擎暴走,摧毁了整个基地,当时的驾驶员就是后来游戏里srx小队中驾驶r2机体的莱,莱也因为这次事故失去了自己的左手。
因为这次严重的事故,凶鸟被安上了一个不吉利的外号,消失的骑兵。作为同型机的008L也被封印了。不过在og1里,满足一定条件是可以得到这台机体的。它因为有强大的黑洞引擎,可以使用威力非常巨大的黑洞加农炮,这个东西是从战舰射出的,然后连接在凶鸟的腹部,可以发射重力能量场。在当时的技术看来,凶鸟008系列是毋庸置疑的怪物一样的机体,只可惜,黑洞引擎的暴走让这个系列机体还没开始起飞就被按在了笼子里。
凶鸟这个名字取自德国作家威尔海姆的儿童文学作品,里面有一只走到哪就会发生灾难的乌鸦,德文的意思是丑陋的脚,而凶鸟这个名字则来自于它的意译。
而完全按照最初计划所开发的凶鸟009倒是成功的达成了开发阶段的各种预期,它也是初代凶鸟系列唯一能正常使用的机体了。值得一提的是,srx计划中的机体r1,很多数据都和凶鸟009有关。



凶鸟最初几台里唯一后来正常使用的型号凶鸟009



R1的机体基础就是凶鸟009,还有可以变形得猛禽也为R1提供了大量基础资料

不过毛氏并没有放弃这个系列机体,凶鸟mk2系列后来面世,动力源仍然是常规引擎等离子发电机,因为初代凶鸟的教训,凶鸟mk2系列有着非常变态的安全性,而且还成功实现了在使用常规动力的时候还能使用重力冲击加农炮,还能用重力屏障进行防御,整体上更加完美,由此型号后来发展出了各种后续机种。其中一台机体后来交给了atx小队使用,由布利特驾驶。另一台机体被卫星统合军的吉贝尓使用,这位总是自命不凡认为自己有各种神算计策的人,想用凶鸟作为诱饵偷袭飞龙改,不过最后肯定是失败了,机体被艾尔扎姆回收,后来被艾尔扎姆称为龙卷。
凶鸟mk2在机战阿尔法里是作为真实系原创主角的机体出场的,初代凶鸟登场于第四次机战,是真实系主角的后续机。
到这里为止,og1故事开始前的pt开发情况差不多聊的差不多了,经过一代又一代的迭代,最后pt成为了og1里面的情况。
下一期我们来看看OG世界观下,超级系的开发是怎么进行的。
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看完还真是有点感慨,眼镜社怕是做不出og了
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og系列是最喜欢的机战作品了
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垃圾内容,路过为证。
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回个帖子,下班咯~
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一直在看
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路过 帮顶 嘿嘿
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不错 支持下
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这么强,支持楼主,佩服
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呵呵,低调,低调!
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